Sådan spiller du LynLitteratur!

To konkrete bud på undervisningsforløb

Hent PDF der introducerer til spillets principper og giver to konkrete bud på undervisningsforløb, der sætter læseoplevelsen i centrum, samt ideer til, hvordan du laver dine egne fortællekort til andre sammenhænge.

Klik for at hente eksempler

Tilbage til læseoplevelsen

Artikel fra dansknoter

Se også vores andre spil

Vi har udviklet andre spil der tjener forskellige formål

LynLitteratur

tal sammen om det I læser

Hvad sker der i andre mennesker, når de læser? Hvad ser de for sig? Hvad får de lyst til at fortælle videre til en ven? Hvad sker der i dig, når du læser? Hvilke verdener bliver du henført til? Og hvad bevæger dig? Det får du svar på, når du spiller Lynlitteratur.

Lynlitteratur giver plads til den ucensurerede læseoplevelelse.

Spil Lynlitteratur med dem du deler læseglæde med. Læseklubben, dine venner eller i skolen.

Principper i LynLitteratur

Enkle regler

Klare rammer er med til at gøre det enkelt at tale sammen 

Èn opgave, én deadline

Spillets regler gør det tydeligt hvad der skal tales om og hvornår det slutter

Grafik og tekst

Grafikken i anden runde af spillet hjælper til at åbne samtalen og starte reflektioner

Tidsstyring

Samtaler har det med at stikke af. Derfor er det afgørende for spillet, at tiden overholdes

Lige fordeling af taletid

20% taler 80% af tiden. I spillet fordeles tale og lyttetid ligeligt

Set og hørt

Når eleverne er blevet set og hørt, har fumlet sig frem, og er blevet lyttet til, er de klar til at afdække flere lag i en tekst. 

Tydelige roller

Der er tydelige roller i spillet. Kun én taler af gangen, resten lytter og en er tidstager

Fumle sig frem

Spillet giver lov til at lede efter ord til det der ikke er klart endnu