Sådan spiller du LynLitteratur!
To konkrete bud på undervisningsforløb
Hent PDF der introducerer til spillets principper og giver to konkrete bud på undervisningsforløb, der sætter læseoplevelsen i centrum, samt ideer til, hvordan du laver dine egne fortællekort til andre sammenhænge.
Klik for at hente eksempler
Tilbage til læseoplevelsen
Artikel fra dansknoter
Se også vores andre spil
Vi har udviklet andre spil der tjener forskellige formål
LynLitteratur
tal sammen om det I læser
Hvad sker der i andre mennesker, når de læser? Hvad ser de for sig? Hvad får de lyst til at fortælle videre til en ven? Hvad sker der i dig, når du læser? Hvilke verdener bliver du henført til? Og hvad bevæger dig? Det får du svar på, når du spiller Lynlitteratur.
Lynlitteratur giver plads til den ucensurerede læseoplevelelse.
Spil Lynlitteratur med dem du deler læseglæde med. Læseklubben, dine venner eller i skolen.
Principper i LynLitteratur
Enkle regler
Klare rammer er med til at gøre det enkelt at tale sammen
Èn opgave, én deadline
Spillets regler gør det tydeligt hvad der skal tales om og hvornår det slutter
Grafik og tekst
Grafikken i anden runde af spillet hjælper til at åbne samtalen og starte reflektioner
Tidsstyring
Samtaler har det med at stikke af. Derfor er det afgørende for spillet, at tiden overholdes
Lige fordeling af taletid
20% taler 80% af tiden. I spillet fordeles tale og lyttetid ligeligt
Set og hørt
Når eleverne er blevet set og hørt, har fumlet sig frem, og er blevet lyttet til, er de klar til at afdække flere lag i en tekst.
Tydelige roller
Der er tydelige roller i spillet. Kun én taler af gangen, resten lytter og en er tidstager
Fumle sig frem
Spillet giver lov til at lede efter ord til det der ikke er klart endnu